Java猜字游戏开发教程
编程学习过程中,通过开发小游戏可以加深对编程语言特性的理解,同时锻炼逻辑思维能力。本文将带领大家通过Java语言开发一个简单的猜字游戏,学习如何使用Java I/O、异常处理、循环结构等技术点实现一个小而完整的应用程序。
项目概述

本项目将实现一个基于命令行界面的猜字游戏。玩家需要逐个猜测预先设定好的单词中的字母,并根据猜测结果获得相应的分数。游戏提供菜单选项,允许玩家开始游戏、查看游戏规则或退出游戏。
技术栈

为了实现这个猜字游戏,我们将使用以下技术栈:
Java I/O:用于从文件中读取数据。
异常处理:确保程序健壮性,优雅地处理可能发生的错误。
控制流语句:如循环和条件语句,用以控制程序执行流程。
随机数生成:用来从词库中随机选取单词。
代码详解

以下是猜字游戏的核心代码部分,我们将逐步解析每个关键部分。
定义猜字游戏类

首先,我们需要定义一个猜字游戏类,用于存储待猜的单词和每个字母对应的分数。
```java
public class GuessWordGame {
private String secretWord;
private int[] letterScores;
// 构造函数、getter和setter方法等
显示菜单选项

在游戏开始前,我们需要显示一个菜单选项,让玩家选择开始游戏、查看游戏规则或退出游戏。
```java
public void showMenu() {
System.out.println(