作为一名游戏开发者,我决定亲自动手制作一个手机游戏,并选择了使用ue4引擎。在这个过程中,我遇到了许多挑战和困难,但最终成功地完成了我的作品。现在,我将向大家分享我的经验和感受。
第1,选择ue4引擎
当我决定制作手机游戏时,我开始寻找合适的游戏引擎。经过调研和比较,我选择了ue4引擎。这个引擎具有强大的功能和灵活的工具集,能够帮助我实现各种创意和想法。而且,ue4社区庞大且活跃,可以提供丰富的教程和资源支持。
在开始之前,我先花时间学习ue4的基本操作和功能。通过观看教程视频和阅读文档,我逐渐掌握了ue4的使用技巧,并对其强大的特性有了更深入的了解。
第2,设计与开发
在确定了游戏类型和题材后,我开始着手设计游戏的各个方面,包括角色、场景、关卡和游戏机制等。借助ue4的可视化编辑器,我可以直观地创建和编辑游戏元素,快速搭建起游戏框架。
在游戏开发过程中,我遇到了许多技术性的问题。
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