探索《剑与远征:启程》——全球通吃的放置卡牌游戏

随着游戏市场的不断繁荣,各类游戏层出不穷。在众多游戏中,有一款名为《剑与远征:启程》(以下简称《AFK2》)的放置卡牌游戏,凭借其独特的赛季制玩法,在全球范围内取得了显著的成功。本文将带您深入了解这款游戏,探究其为何能成为全球通吃的爆款。
赛季制玩法,长线运营的秘诀

放置卡牌游戏在近年来备受玩家喜爱,但如何维持玩家的新鲜感、支撑其反复回坑、长线体验,一直是该品类的核心痛点。《AFK2》提出了赛季制这一创新玩法,试图解决这一难题。通过赛季制,游戏为玩家提供了不断更新的内容,让玩家在体验新内容的同时,也能回顾过去,形成一种独特的游戏循环。
《AFK2》的成功,营收超14亿

自4月在欧美地区上线、8月国服及全球上线后,《AFK2》在iOS、Google双端(未算国内安卓)上线半年的营收已超14亿。这一成绩足以证明《AFK2》在全球范围内的受欢迎程度。据Sensor Tower,《AFK2》成为莉莉丝当前收入最高的游戏,其成功并非偶然。
从2D到3D,突破放置品类天花板

《AFK2》在保持放置卡牌游戏核心玩法的基础上,成功地将游戏从初代的2D放置卡牌迭代至3D大世界RPG。这一突破不仅为玩家带来了全新的视觉体验,也让游戏在玩法上有了更多的可能性。在体验了锈锚港风云这一赛季内容后,玩家们纷纷表示,《AFK2》有着突破放置品类天花板的野心。
主创团队谈新赛季,卡牌赛季制可行性初步印证

正值上线半年之际,《AFK2》的主创团队接受了采访,分享了关于新赛季锈锚港风云的见解。他们表示,经过对第一赛季的反思和调优,新赛季的卡牌赛季制已初步印证其可行性。从留存和玩家反馈来看,这一创新玩法得到了玩家的认可。
《AFK2》的成功启示:创新与玩家体验并重

《AFK2》的成功,为游戏行业提供了宝贵的启示。在竞争激烈的市场中,一款游戏要想脱颖而出,不仅要具备创新性的玩法,还要关注玩家的体验。通过不断优化游戏内容,提升玩家满意度,才能在市场中立于不败之地。
总之,《剑与远征:启程》凭借其独特的赛季制玩法、从2D到3D的突破,以及关注玩家体验的理念,在全球范围内取得了巨大的成功。这款游戏的成功,不仅为放置卡牌游戏品类注入了新的活力,也为游戏行业提供了宝贵的经验。